弓=属性というのがだいぶ浸透していましたが、ミラ弓が登場して環境もまた変わりました。, 整備採用で組んでいますが、整備が気に入らなければ体術でも回避でも好きなように変えられます。, 護石を挑戦者に変えてスロ1の整備などをうまく調整すると4スロ部分が自由枠+体術or整備になります。, 火力面あげるなら転覆を1個付けてやられ解除で物理ダメージを底上げする方法もあります。, 現実的なのかどうかが分からないので整備重視という事でこっちを採用していますけどね。, 装飾品で挑戦者極意を発動させています。ブラキを採用するよりもドラゴン使った方が優秀です。, まあ正直な所極意を発動させるとして何をどう盛るかって考えたら、挑戦者しかないんですよね。, スリンガー極意をつけるというのも少しだけ考えたけど、正直スロットがかつかつだし、この枠に更に特射付ける必要が出てくるしで、そこまでするならもうシルソルでよくね?になるので止めました。, で、実際の所フルムフェトとこのムドムドム構成のどちらがダメージ叩き出せるのかというと, 誤差の範囲というわけではなく剛射が結構な数値差が出ていたのでこっちの方がいいんじゃないでしょうか。, まあ弓自体はスキル上でしかものを言えないので実際の弓師からすればまた違う見方があるのかもしれませんが, 武器の会心率が過剰になっているのが少しだけ気になる所。痛撃抜いて逆上を1でも入れるべきなのだろうか。, 自分の好きなように空間を作れるのはいいけど、MHFのマイハウスみたいに何か需要があるわけでもないし?, どうせならマイトレとかマイガーデン要素も追加してマイハウスに通う利点も欲しかった所, 課金すればマイハウスBGMが存在するっていうのであれば通うし課金もするんだけどね?, はあ、MHWに秘伝珠実装してくんねーかな。弓鬼付けて一矢で疑似オーラアローごっこしたいね。, MHWI ドラゴン4部位,断滅と崩壊の剛烈弓の物理弓装備/ムフェトドラゴン複合抗菌弓 3種 | モンスターハンター,爆雷針のまさしのフリーブログ. 年末年始のゴタゴタに紛れて、ベヒーモスのソロ討伐チャレンジを繰り返しているうちに、ドラケン装備一式が揃った。ドラケン装備は攻撃/見切り/超会心が発動するという優秀さに加えて、4部位装備すると達人芸が発動する、という特徴がある。, もちろん、今後追加される歴戦王テオ・テスカトルも相まって、カイザー3部位での達人芸の発動も現実的になると思う。けれども、スキル的にもドラケン装備解禁により達人芸が使いやすくなったのも事実だと思うので、ドラケン一式の解説と、達人芸の解説をこのタイミングでしてみようと思う。, 発動する達人芸に目が行きがちだが、ドラケン装備は単体の装備としてもかなり優秀である。スロットと発動スキルを書いていくと、, となっている。全てのスキルを装飾品で発動させたと換算した時の性能でみると、スキルの発動量はγ装備に相当すると言えるだろう。一式装備であっても見切りLv6、攻撃Lv3が発動しているため、護石や装飾品で弱点特効と1スロを2つ補うだけでも85%の会心率が容易に期待できる。, 武器のカスタム強化込みで、元から会心率の高い武器を使えば、渾身を加えるだけでも90%を超える会心率が見込めるだろう。それに加えて超会心も高いレベルで発動するため、斬れ味上昇+高会心率+超会心という僕が火力スキル考察で紹介した最高効率のスキル構成を実現できるのだ。, もちろん、斬れ味ケアとして達人芸が発動するため、ガンランスを除くほとんどの剣士での火力特化装備としては、理想形の一つとして考えられる防具だと言えると思う。, 達人芸の効果はわかりやすく、会心が発動した時に斬れ味消費を無効化する、といったものだ。だが、そもそも斬れ味消費がどう行われているのかがわからないと、この効果は実感しにくい。, 斬れ味は匠Lv1で増加する分が10とすると、弾かれたり特殊な攻撃でなければ一回攻撃を当てるごとに斬れ味を1消費する。大剣でガードしたときやガンランスの砲撃などは斬れ味を2消費するし、弾かれた時も斬れ味消費が2になる。, これを会心発動時に無効化するのが達人芸であり、会心率が常に100%ならば、基本的に斬れ味が落ちることがない。例外としては、そもそも会心の判定がないガンランスの砲撃や大剣やチャージアックスのガードなどが該当するだろう。, 似たスキルとしては業物があるが、こちらは50%の確率で斬れ味消費を-1する、というもの。そのため、先に挙げた例外にも適応される他、会心率が50%未満で発動した達人芸よりは効果が高いと言える。, 一方で気になるのが、何%の会心率があれば現実的な運用が可能なのか、という点だろう。もちろん、巨視的に見れば、達人芸によって斬れ味は100/(100-会心率)倍されるのは間違っていが、そもそもクエスト中に何回斬るのかもわかっていないのになぁという気もする。まあ多分会心率90%ぐらいあれば斬れ味10ぐらいは1エリアで持つんじゃないかな、とだけこの後の解説を読まない人向けに言っておこうと思う。, 達人芸の一番の目的はもちろん斬れ味の延長だけれども、最も重要な使命は匠で増やした白ゲージをどれだけ維持できるか、という点だと思う。, これを具体的に評価するなら、白ゲージが10の時は、ある会心率の元で攻撃した場合、n回攻撃したら、10回会心を引けていないのはどのぐらいの確率で起きるか、ということになるだろう。武器種や行動によって攻撃の威力や頻度は異なるが、まあ100回ぐらい攻撃できればよさそうな気がしてくるので、その確率を評価したい。, 要は二項分布の話だ。だから、1000回ぐらいクエストに行って平均を取った斬れ味は100/(100-会心率)倍されるかもしれないけど、普通の人はそんなにクエストには行かないので、もうちょっと現実的な確率を見ておきたいな、ということだ。, 別に二項分布の式とか正規分布がどうこうとかは解説する必要性がないので、適当な計算ソフトで出した負の二項分布の累積分布を貼り付けて解説していこう。, このグラフは、xの値+10回切った時、斬れ味が10落ちている確率を表している。例えば僕が適当にデータを示したものの一つである、20%を超える点の意味は「x+10回切った時、20%の確率で斬れ味10が落ちている」という事になる。, こう見ると、大剣やハンマーといった一撃が重い武器なら、80%や90%でも白ゲージ10+達人芸構成でも1エリア持ちそうな雰囲気があるが、片手剣や双剣は100%近くでないと案外不安な気もしてくる。, 結局は武器ごとの手数や白ゲージの長さに依存するので、このグラフが絶対であるとは言えないし、100%が確保できるならそれに越したことはない。本当に火力を求めるなら、白ゲージと青ゲージ時のダメージを使ってもう少し込み入った計算をすれば正しい火力評価が出来るとは思うのだけれど、流石に面倒な気がするので僕は遠慮しておく。, ドラケン装備が解禁されたことに伴って、剣士に対して大幅な強化が入ったことは間違いない。多分僕も新たな武器を練習すると思うので、ある程度うまくなったら記事にしたいと思う。, 質問・要望はこちらから https://marshmallow-qa.com/sqexatkai. 弓=属性というのがだいぶ浸透していましたが、ミラ弓が登場して環境もまた変わりました。 断滅と崩壊の剛烈弓さんの物理火力が高すぎて部分的な相手に属性よりも強い模… モンハンワールド(mhw)とアイスボーンにおける弓の使い方です。弓の立ち回り・操作方法・新モーション(アクション)ついて掲載しています。弓のコンボや連携、モーション値もまとめているので、mhwiでの弓の強さや特徴を参考にして下さい。 ドラケン装備の特徴; 達人芸の効果; 達人芸発動中の斬れ味減少についての小学生ぐらいの解説(おまけ) ドラケン装備の特徴. シルソル4部位の弓装備作って試しうちしてみた。 現状の装飾品では カーナ2+ネロ2装備と火力が同じ or やや上くらい。 カナ2ネロ2は火耐性が低いからそこをシルソルが補う形になってる。(達人芸のドラケンとカイザーみたいに) みなさん、こんにつあーさてさて、今日の記事ではちょっとベヒーモスからは離れまして、そのベヒーモスの素材で作成出来るドラケン装備について書いていきたいと思います… ベヒーモス装備のスキル・スロット MHWI ドラゴン4部位,断滅と崩壊の剛烈弓の物理弓装備/ムフェトドラゴン複合抗菌弓 3種. 4部位を装備して「達人芸」まで積んだときの性能は火力装備として頭一つ抜けているので、マルチを活用しながら素材を集めて全部位を生産するのがおすすめです 。 ベヒーモスの攻略方法を見る. 【最新情報をまとめてお届け】▶最新アップデート情報▶ミラボレアス攻略・最新情報まとめ▶アルバトリオンの攻略・弱点▶マムタロトの弱点と攻略, モンハンワールド(MHW)のベヒーモス装備/ドラケン装備のスキルと素材です。ドラケンシリーズのシリーズスキル・スロット・耐性も掲載しています。, 「見切り」「超会心」といった会心率に関わる優秀な火力スキルや、それらのスキルとかみ合っているシリーズスキル「達人芸」を発動できます。4部位を装備して「達人芸」まで積んだときの性能は火力装備として頭一つ抜けているので、マルチを活用しながら素材を集めて全部位を生産するのがおすすめです。, 最大3000円分のAmazonギフトコードが当たる!30秒で引ける事前登録くじ開催中!, 丁寧な攻略サイト作って、そこへ客寄せするためにこんな言いがかりの鬱憤晴らしの掲示板設けてんだからタチわりーわな, © CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。, Game8[ゲームエイト] - 【日本最大級】みんなの総合ゲーム攻略プラットフォーム, 不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。, 4部位を装備して「達人芸」まで積んだときの性能は火力装備として頭一つ抜けているので、マルチを活用しながら素材を集めて全部位を生産するのがおすすめです. Copyright © CyberAgent, Inc. All Rights Reserved.

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