天倉姉妹(零~紅い蝶~)や麻生優雨(零~刺青の聲~)同様、射影機を作成した麻生邦彦博士の子孫に当たる。霊媒体質でもある。 コーエーテクモゲームスおよび任天堂から発売された「零シリーズ」第四作目。 「月蝕」は「げっしょく」ではなく「つきはみ」である。 零~刺青の聲~までの三作とは恐らく直接的な接点はない。 タグは「月蝕の仮面」で登録されていることが多い。 オークファンの新サービスである【オークファンコネクト】は、出品時の画面遷移を従来のフローより減らし、出品作業の簡易化/時短を実現。 零~月蝕の仮面~攻略wiki. 『零~月蝕の仮面~』は和風ホラーゲーム・『零』シリーズの第4作目である。「恐怖を体験する。」がキャッチコピー。時代背景は1980年代の日本。全12章の構成で水無月流歌、麻生海咲、月森円香、霧島長四郎の4名の視点で進行する。舞台は朧月島という離島。朽ちた廃墟と化した病院や和風建築の屋敷での探索及び怨霊との戦闘がメインとなる。, 七式の3倍のダメージを与えられる。海咲にとっては最強のフィルムで拾う以外の入手方法がないレア物。流歌の場合はイージーモードで十一ノ蝕以降の交換による入手が可能。, 七式の5倍のダメージを与えることができる最強のフィルム。流歌しか入手できず交換で入手不可能なのでとてもレア。, CV:能登麻美子本作の操作人物の一人でメイン主人公、17歳。臘月島出身。十年前に臘月島で催された臘月神楽の最中に神隠しに遭うも後に救出、過去の記憶を失っている。神隠し以前の姓は父方の四方月だったが、母親の離婚がきっかけで小夜歌の旧姓を名乗るようになった。ピアノ経験者でかなりの腕前。見た目は大人しそうだが芯が強く、母から受け継いだ月守の巫女の使命を全うするべく奔走。灰原病院の院長・灰原重人に面打師の父・宗也が月蝕の仮面の製作を依頼されたのがきっかけで、試作品の実験台にされた。そのせいで精神が異常をきたし、記憶や自我が混濁して死に至る臘月島の風土病・月幽病を患い入院。朔夜の完治を目論む灰原父子に利用され奏役を務めたのが原因で症状が悪化するも、月の光を浴びて奇跡的に回復。心の安定を取り戻す代償として記憶の一部が封じられる。十年後、神隠しにあった5人のうち2人である十萌と毬絵の変死を受け海咲と円香が島に戻ったのに触発され、自身もまた唯一覚えている旋律と共に甦る断片的な記憶の全貌を知りたいと、本島の病院で療養する小夜歌が止めるのを振り切って故郷へ帰る。以降は病院から生家である四方月邸を調査する過程で次第に記憶を取り戻し、朔夜の魂を浄化し、宗也の悲願だった帰来迎を成功させるべく最終決戦の場である灯台へ赴く。灯台では見事に月守歌を弾き、零域を開くことに成功。朔夜と長四郎の昇天を見届けた後、父の霊と再会してその顔をハッキリ思い出す。, CV:沢城みゆき本作の操作人物にして主人公の一人、17歳。勝気で自己中心的な性格。渋る円香を叱咤し、半ば強引に島に連れてきた。幼少時に月幽病を発症して灰原病院に入院、霊媒体質のせいで進行が早く悩んでいた時に朔夜と知り合って親密になる。地下に移される前の朔夜から海夜と名付けられた人形を託され、それを心の支えに生きてきたが、神隠し事件以降は朔夜と海夜の存在を忘れている。十年前の事件を機に島を出て生活していたが、当時の被害者の十萌と毬絵が相次いで死亡した事に危機感を覚え、何者かが自分達を狙っているのではないかと推理して島へ赴く。作中には直接登場しないが射影機の生みの親である神秘科学者・麻生邦彦の子孫であり、先祖から伝えられた射影機を勝手に持ち出している。, CV:後藤沙緒里本作の操作人物の一人で海咲の親友、17歳。内向的で従順な性格。自己本位な海咲に強く出られると断りきれず、内心怯えていたが彼女に引っ張られ島へ同行。十年前の神隠し事件の被害者の一人で月幽病を患って灰原病院に入院していた。他の被害者と同様に当時の記憶を失っているが、病院を探索する中で度々フラッシュバックに襲われる。入院中は同じ病棟にいた亞夜子から、階段から突き落とされたり、見舞いに来た母から贈られたペットの小鳥の首を切られるなど凄絶ないじめを受けていた。しかし亞夜子は純粋で優しく、ペットの無惨な死に哀悼の涙を流す円香を「中身の綺麗なおもちゃ」として気に入っていた。海咲に盲目的に依存しており、彼女が「大切な人」を思い出して身代わりにすぎない自分に見向きもしなくなるのを恐れていた。, CV:小西克幸本作の操作人物の一人で元刑事の私立探偵。享年25歳。十年前に指名手配犯・灰原耀を追い臘月島に降り立った。同日行われていた臘月神楽で5人の少女が失踪、居合わせた彼も捜索に協力し病院の地下道で流歌達を保護する。本土に帰還した後は灰原の捜査の打ち切りを不満に思い、二年後(物語スタート時から遡ること八年前)に臘月島を再訪。朔夜が引き起こした無苦の日に灰原に屋上で刺され、彼と共に中庭に墜落死。自分が死んだ事に気付かず宿敵・灰原と追跡劇を演じ、同じ日をループし続けていた。, 神隠し事件で知り合った小夜歌と流歌をなにかと気にかけており、小夜歌にも頼りにされていた。流歌が島へ渡った際は娘の保護を頼まれ、射影機代わりに霊を退ける霊石灯を貰う。幽霊である事を自覚したのちも最終決戦の場である灯台に現れ、小夜歌の遺志を継いで流歌の幸せを願い助ける他、地下道をさまよう流歌に小夜歌に託された月蝕の仮面の欠片を渡し活躍する。, 流歌や海咲、円香と共に十年前に神隠しに遭った被害者。享年17歳。病室で顔を覆い、慟哭するような姿で変死。, 十年前に神隠しに遭った被害者の一人。享年17歳。十萌と同日同時刻の自宅にて、彼女と同じように顔を覆った姿で死亡が確認される。, 『零~刺青の聲~』とは、「零」シリーズの第3作目で、2005年にテクモよりプレイステーション2用ソフトとして発売された和風ホラーゲームである。 姓は明らかになっておらず血縁関係は不明だが、作中の日誌や遺書などで灰原耀と、彼の姉である灰原朔夜との間に生まれた子どもであることが示唆されている。 零 ~月蝕の仮面~ 発売日:2008年7月31日 プレイ人数:1人 希望小売価格:6,476円(税別) ジャンル:ホラーアドベンチャー ちなみに彼女を撮影するときにタイミングを合わせると非常にかわいいポーズになる。. 旋律は繰り返され、速まり… やがて記憶は途切れた。 >紅い蝶と月蝕の仮面に関しては、任天堂が権利を扱っているので >私たちはそのことについて何か意見することはできません。 これもうコエテクに質問しても無駄だろ。 零が出るか出ないかは任天堂に聞かないと意味がない。 零 ~月蝕の仮面~ 発売日:2008年7月31日 プレイ人数:1人 希望小売価格:6,476円(税別) ジャンル:ホラーアドベンチャー 本州の南に浮かぶ島「朧月島(ろうげつとう)」で十年に一度開かれる「朧月神楽(ろうげつかぐら)」。 海咲は麻生博士の子孫であり、過去を写す力が役に立つと思って家から持参してきた射影機を所持していた。能力は多少異なる。 新規で出品されるとプッシュ通知やメールにて アマゾンで本, 日用品, ファッション, 食品, ベビー用品, カー用品ほか一億種の商品をいつでもお安く。通常配送無料(一部を除く), Yahoo!ショッピングは幅広い品ぞろえと、最新のお買い得ネット通販情報が満載のオンラインショッピングモール。Tポイントも使えてさらにお得!, オークファンコネクトは、Amazon特化の出品ツールです。 両親が離婚しており、旧姓は「四方月(よもつき)」。, 主人公の一人で、朧月島出身の十七歳の少女。神隠しにあった五人のうちの一人。我儘で意志が強い。 霊を射影機に写すことで撃退できることや、民俗学的な視点による謎解きなど、前作『零~zero~』の長所を生かしながらも一つの屋敷から一つの廃村へと舞台が変更されており、より広い範囲で行動することになる。登場人物の中には、前作に因縁のある人間も多く、今作によって明かされる前作の設定なども見どころだ。, Fatal Frame IV: Mask of the Lunar Eclipse, Project Zero 4: Mask of the Lunar Eclipse. (そのため、霊リストをコンプリートした際に手に入る『祭』のレンズも入手不可能である) まだ、Nintendo Switch『零』は当分おあずけな感じですね。 やはり任天堂から依頼がないと動けないのでしょうね。, WiiU版をリマスターしてくれてもいいのですが、ホラーゲームあまり売れなくなったからなぁ。, 菊池 実際、その記事は日本語に翻訳されました。「零が戻ってくるかもしれない!」という見出しでさまざまな日本のサイトで取り上げられ 一時期大きな話題になったんですよ。, 菊池 いやいや、それはないですよ。ただそういう希望を持っていても、これは任天堂が出しているシリーズで、私たちは開発しているだけなんです。 だから、「また作りたい」と言ったとしてもそれが実現するとは限らないんです。, 菊池 ですから、私の個人的な感情や野心とそのようなプロジェクトの実現可能性の間には、多少の距離があることを認めざるを得ません。 ハリウッド映画は制作中であり、その内欧米市場でも公開されるでしょう。 ですから、私は個人的に映画だけでなくそれに付随するゲームも多くの人々に届けたいと思っています。, 紅い蝶と月蝕の仮面に関しては、任天堂が権利を扱っているので私たちはそのことについて何か意見することはできません。 もう1つの要因として、現時点で私は基本的にガストブランドを統括していて、 生産ラインとチームメンバーを確保することは短期的には非常に難しいです、 しかし長期的にはその可能性を諦めてはいません。 なので、短期的には今のところ現実的ではありません。, https://nintendoeverything.com/fatal-frame-interview-switch-remasters/, 零の完全新作自体ならコエテク単独でいけるけど旨味ないからやらないだけ 任天堂もコエテク飛び越えて勝手に零シリーズは作れない, 元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1586691446/, >ただそういう希望を持っていても、これは任天堂が出しているシリーズで、私たちは開発しているだけなんです。 ああ任天堂はパブリッシャーなだけでなく完全にIPの所有権持ってるのね。 コエテクが作りたいって言って任天堂が出資するって流れではないのか。 まあたしかに掛けたコストに見合う売り上げが出せるタイトルではないから難しいのかもしれないけど 移植くらいは出しても損しないと思うんだけどなあ。, これ終わったかな プラチナの101を鑑みても、多分出さない決断をした任天堂は折れないと思う コエテク自前でかあるいは他のメーカーと協力でかじゃないと、シリーズ存続は無理そうだね, >ですから、私の個人的な感情や野心とそのようなプロジェクトの実現可能性の間には、 >多少の距離があることを認めざるを得ません。 >紅い蝶と月蝕の仮面に関しては、任天堂が権利を扱っているので >私たちはそのことについて何か意見することはできません。 これもうコエテクに質問しても無駄だろ。 零が出るか出ないかは任天堂に聞かないと意味がない。, ※2 IP自体の所有権はコエテクっしょ 任天堂が持ってるのは、月蝕の仮面・紅い蝶リメイク(眞紅の蝶)・濡鴉ノ巫女の権利だと思う, 完全新作なら尚更出し難くかろう でもまあ、Switchは何でも売れ易いハードだし零も売れそうなんだけどなあ まあ、2年後とかならもっと出し易いかもだ, もどかしい気持ちでいっぱいなんだろうな ただこればかりは任天堂がGOサインを出さない限り実現しないだろう, もともと零なんて岩田の肝いり企画なわけだから亡くなった今そりゃもう誰も引き継がんわな とりあえず先日話題になったリズム天国と零はもうスイッチでは諦めろってことだな, PS2時代は6万本くらいWiiUでは4万本くらい まあWiiではシリーズ歴代最高売上出してるけど、それでも7万本くらいなんだよね 制作費抑えられればなんとかなるか?, そもそも零シリーズそのものがカプコンとの裁判の争点の一つだったから裏で作ってるという噂は信じてなかったわ, 生産ラインないなら任天堂が作っていいよと言っても無理じゃん なんか権利関係の問題みたいに書いてるけど作れもしないんだからコエテク側の問題でしょ 新作や、無印と聲のリマスターならコエテクだけで出せるんだし, まあわかったことはまた今年も濡鴉の移植すら出ないってことだね・・ 売り上げ本数あげてるコメもいくつかあるけどこれまでの移植ソフトの売り上げみれば問題ない本数のはずなんだけど それにSWITCHではホラーブーム何度かあったし今年も数本あるから売れないってことは絶対ないと思うんだがね なんか今の任天堂は圧倒的に買ってるわりに余裕というのか、岩田さんのときみたいな柔軟性を感じない なーんていうと怒られるだろうけどな, みんな待つだけじゃなく任天堂にご意見入れようぜ あれ数多ければ効果ないってことはないで, 新作はもとよりHDリマスターとかならともかくだ、すでにあるHD作品である濡鴉の移植すらしないってのは理解できない その一本を夏になるたび紹介すれば定期的に毎年食いつくんだよ, 新作出すなら複数主人公じゃなくて1人に絞って欲しいなあ。もしくは章毎に切り替わるんじゃなく1人クリアしたら次の主人公って感じで。 キャラ視点替わるとストーリーわからなくなる。 リメイクなら一度もしてない無印か3作目で。, 3DSの派生っぽいのとリメイク以外は買ってるから頑張ってほしいね でもさすがにもうなれて怖くはなくなったな 「咲いた」顔は結構ぞわぞわしたが, 濡鴉は雨でピチピチになったユーリちゃんに注視し過ぎて内容忘れがちだか、探索要素がめちゃんこ面白かったな怖いけど, 最近ブレワイ始めたけどどんなロケーションや展開があるかワクワクしてる 音楽や雰囲気が美しいし、システム周りめっちゃ奥深そうだし序盤から凄い好ましい第一印象を与えてくるゲームだわ, ○○が死んだから続編考えてねーなこりゃとはうっすら感じてたけどね 娘もなかなかの素養ではあるけども にしても蝶と月は…って濡鴉は任天堂の依頼じゃなかったんか, やっぱり新作は厳しいか... Switchで出せないならPS向けに発売して欲しいけど それも無理そうだな, ※24 結局唯一ゲーム内とプレイヤーの操作にその存在意義を示せたゾンビUでさえその意味もなく簡単に操作画面切り替えで移植出来たでしょ?それだけのことだったんだよゲームパッドってさ、あればまあ便利程度のオプション品 任天堂でさえ最後まで一つもパッドがなければいけない意義を示せなかったじゃん 今回もコントローラー操作に、せっかくのジョイコンで月蝕と同じプロコン操作仕様に変更すればいいだけなんだよ 操作一つでゲームパッドのカメラ操作画面に切り替えるようにすればいいだけのこと、全然手間なんて掛からないよ それはそんな大規模な人数や費用のかかることじゃあないぜ, 手間は普通に掛かると思う じゃあコエテク予算で出すわってならないのも、それなりに金掛かるからだろうし, 27 >せっかくのジョイコンで月蝕と同じプロコン操作仕様に変更すれば 間違えた プロコン操作じゃなくリモプラ操作仕様に変更、が正で, 零はカプコンとの裁判で敗訴してるからね、カプコン案件がどうにかならん事には零シリーズ新作作れないんよね。 和解とかしないで零作ったらまたカプコンが告訴してくる可能性高いし。, ※31 それはない、カスコンの嫌がらせ糞特許はもうとっくに片が付いてるからそれはまったく問題ないよ 敗訴っても内容的にはそうでもないけど最悪の損失はそれによる弊害だけどね ただでさえ特許認めること自体おかしいような振動効果に、それも世界中どこでも使ってる用途で零だけが標的にされたのバイオがただのシューターになってまともなホラゲ作れなくなった嫌がらせ以外にないわ それだけじゃない、特許切れ寸前にとれるところから取ってやるって浅ましい根性からだから余計にカスコンらしいとも言える, >現時点で私は基本的にガストブランドを統括していて、 生産ラインとチームメンバーを確保することは短期的には非常に難しいです、 しかし長期的にはその可能性を諦めてはいません。 今は人手が足りない、ってだけにも読める それでも任天堂が是非今すぐ出してくれと言うなら出来るんだけど(チラッ)って話かと 普通に手が空いたらやりそう, ※30 >売れない零を推してたのが岩田 岩田さんあってのってはあるかもしれんが、まるでほかのソフトが売れてたように言うけど知名度的に有名なベヨはじめほかはどうよ 零とくらべて明らかに売れてる!と言えるようなもんじゃないだろうに、数字に関しては零が出ない理由にはならんよ 単に今の任天堂のお偉方らに柔らかい姿勢がないだけだろ, 11月12日発売の『天穂のサクナヒメ』、Switch版の予約がPS4版の倍になっているもよう, 流通関係者「Switch桃電はかつてないほど予約が集まっていて大ヒットの予感がヒシヒシとする」, 『天穂のサクナヒメ』、田植えパートがリアルすぎて農水省HPが攻略wikiになってしまう, Nintendo Direct mini ソフトメーカーラインナップ 2020.10, 天穂のサクナヒメ作者「コミケで任天堂さんから誘われSwitchでも発売となりました」, 任天堂広報「ときメモGS4がSwitchに決まって涙を流してガッツポーズを決めてしまいました」, ー前回東京ゲームショーでお話を伺ったとき、あなたはニンテンドースイッチ版の『零』に興味をお持ちでしたね。, ー月蝕の仮面は海外で発売されておらず、紅い蝶リメイクは日本とヨーロッパでしか発売されていないので、, いわっちはもういないしWii Uの零でコエテクと一緒に開発発表した宮本も今は現場にはいないからなあ, ホラーゲーは「興味あるけど怖いから実況見れば満足!」みたいな人が多いから今の時代はなぁ.

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