ガンナー時はヒーローアクションのバックステップ攻撃が強い。発動までの時間が短いのが特徴であり、ノックバック効果で敵を近寄らせないことができるため、威嚇射撃やカードキャンセル狙いとして使っていくと良い。ただし、バックステップの距離が短いので、ルチアーノのようにバックステップで近距離カードを避けるのは難しい。 ロールを入れ替えつつ戦うことで着実にアドバンテージを稼いでいくことが重要である。ただし、逆転要素が少なめなため、堅実な立ち回りが要求される中級者向けのヒーローである。, スマホゲーム『#コンパス 戦闘摂理解析システム』に登場するプレイアブルキャラクターの一人。, 「最近存在感が薄いので……」という内容の手紙をまたもやVoidollから受け取る。. スマホゲーム、『#コンパス~戦闘摂理解析システム~』に登場するガンナーのヒーロー。 ( ログアウト /  変更 ), Google アカウントを使ってコメントしています。 通常性能はガンナーの時と同じく独特の癖があり、最初の2発の発生が優秀なのも共通している。足は速めであり、そのため機動力は高めである。追い打ちの性能が高いため、攻めるときにはこのモードでいたい。 ニコニコ静画にて公式企画「#コンパスヒーローデザインコンテスト」にて諸事情により最優秀賞を獲得し、2017年12月18日にてゲームに実装された。 (射程は7.5マス、威力は通常攻撃の2.5倍。範囲は4×4で9マス(タンクは4マス)吹き飛ばす。硬直は長め。) 変更 ), Facebook アカウントを使ってコメントしています。 通常性能は独特の癖があるもの最初の2発の発生は優秀である。足は中速ぎみであり、足りないと思うこともある。迎撃性能が高いため、待ち構えるときはこのモードでいたい。 ( ログアウト /  ちなみに台詞中の「ナタデココ」とは撃破時に飛び散る粒子の事。まさかの公式逆輸入である。 (射程は8マス、威力は通常攻撃の1.3倍) 性能故に勝率が伸び悩んでいるせいか、上方修正が多く、, 顔の殆どはマスクで隠れ、フードを被っている。武器としてリボルバー風の二丁拳銃と赤い大鎌を持つ。, このすばコラボでは見通す悪魔の異名を持つ大悪魔の衣装、初音ミクコラボではミクコスチューム、FFXVコラボではニフルハイム帝国に所属する赤髪の男の衣装が登場した。, ガンナーでありながらHSでアタッカーに切り替えることのできるヒーロー。味方の編成や戦況に応じて立ち回れる分、覚えるべきことが多いが、器用に使いこなせれば仕事人のような立ち回りができる。 変更 ). FGO(フェイトグランドオーダー)のキャラ「アヴィケブロン」のセリフ・ボイスを紹介。各状況でのボイスや追加セリフの対象、バレンタインでのフルボイス動画も掲載していますので、FGO(FateGO)攻略の参考にして下さい。 カード適正は周囲と近距離が速めであり、どちらのモードでも動きの中心になるため、どちらか1枚は入れたほうがいい。 はまさしく天才だったのだろう」, 「君達ならば皮膚を治療できると?いや、結構。この皮膚は僕が生前抱え続けていたもの。治せば、僕の何かが歪む。このままでいい」, 「なるほど。愛されるべき人形か。こちらの方面は僕は少し不得手だな。少々参考にさせてもらってもいいだろうか。……駄目?ふむ、がっかり」, 「……かつて彼を生贄にしようと考えていた。だが、彼があの聖杯大戦を終わらせた事を考えれば、しなくてよかったと思うべきか」, 「好きなもの?詩を紡ぐことこそ、最も人間らしい行為だ」, 「迫害を好む人間はいるまい。嫌悪すべきはその程度だ」, 「我が民族の救済、そして悲願である原初の創造。聖杯には創造の助力を希望する。それだけでいい」, 「雑談程度ならば付き合うこともできるが、手は休められない。振り返らなくてもよいならこのままで」, 「どうした。僕に可能であることならば申し付けてくれ。丁度一休みしようと思っていたところだ」, 「君が暇ならば、少し話し相手になってくれるだろうか」, 「我が悲願を理解してくれたのは君だけだ、マスター。本当に感謝している。僕にとって友と呼べるのは、おそらく、君だけだ」, 「どうやら何かあったらしいな。様子を見てみるべきだ」, 「君が生誕した日じゃないか。空に向けて大声で叫ぶべきだ」. モードによって近などのカード特性も変化。現在のモードで使った場合にどうなるのかを間違えないように。 ( ログアウト /  Voidoll(ボイドール)攻略を中心とした、スマホゲーム『#コンパス』初心者向け情報ブログ, #コンパスの画面右上にある『設定』メニューの中でも、特にゲームプレイに影響する項目を紹介します。, グラフィックレベルは1〜5で設定でき、数値が高いほどゲーム内のエフェクトなどがリッチになりますが、非力な端末だと動作が重くなってしまいます。, 個人的におすすめなのはレベル3。チャットの白文字に黒い縁取りが付き、読みやすくなるのがレベル3からだからです。各種カードスキルのエフェクトも、見た目が綺麗なのに加え起こっていることが分かりやすくなるという印象があります。, レベル4にすると床などへのライティングがキレイになると言った、結構細かい所に変化が現れてきます。レベル5では、画面の周囲にレンズの色収差のような効果が追加されるのですが、印刷の色ズレのような見た目になるため、実用性という意味ではあまりオススメしません(雰囲気はありますが)。, サウンドには、BGM / SE / キャラクターボイス / システムボイスの音量設定があります。#コンパスはBGMが非常にクオリティが高く、バトルの気分を盛り上げるために是非音量を上げてプレイしていただきたいところです。, しかし、バトルに勝利するという点で重要になってくるのは『システムボイス』。ポータルが奪われたり、獲得できたりした時のアナウンス、残り時間のアナウンスなど、重要なことを音声で伝えてくれます。, キャラクターボイスについても、背後のまといちゃんが「危ないよ!」と叫ぶのが聞こえたら回避を行える、リリカの「どうなるかな〜?」が聞こえたら罠がしかけられた、など危険回避に役立つこともあります。, 私は、iPhoneを最小音量にした際に、静かな場所で少しだけ聴こえる程度の音量設定にしています。なおこの設定だと、ぼそぼそ喋るルチアーノのセリフはほぼ聴き取れません。, バトルの操作性に大きく影響する設定です。チャレンジバトル内で設定を試してみて、操作しやすいと思う設定を選んでください。, バトル中、キャラクターの上部を指で左右にスライドすることでカメラを回転させることができますが、その時の回転速度を設定します。, ちなみに、キャラクターの頭辺りから足先の方へフリックすると、瞬時にカメラを180度逆へ向けることが出来ます。, キャラクターを移動させている時に、キャラクターの回転に合わせてカメラも回転させるかどうかの設定です。私は意図に反してカメラが回転するのが苦手なため、OFFに設定しています。ONの時にカメラを回転させるとキャラクターの向きも追従し(常に背中が見える)、OFFのときにカメラを回転させるとキャラクターの向きは変わりません。, キャラクター上部スライドでのカメラ回転時の方向を設定できます。「ノーマルだと逆に回転するなあ」と感じたら、リバースに設定してみましょう。, バトル中画面上部に表示されるミニマップを、自分の向きに合わせて回転させるかどうかの設定です。初期設定は回転しないOFFの設定なので、常にミニマップの下側が自陣、上側が敵陣になっています。, 私はミニマップが回転するとどちらが自陣か敵陣か分からなくなり、裏取りの対処が遅れてしまうのでOFFにしています。個人差が大きいと思うので、プレイしやすい設定を選んでください。, 特にiPhone SEのような画面の小さな端末ではカードフリック時にコントロールセンターを引き出してしまい、バトルから退出させられる事が起こりがちなのですが、そういった状況を改善できるかも。, 声で会話することのできない味方との連携するための重要な設定です。1ページあたり8個 × 2ページ分登録できます。1ページは、「◯ポータルへ向かいます」の5種類で埋めてしまうと良いでしょう。※以下の動画は、チャットが8個までしか登録できなかった当時のものです。, プレイヤーの名前とアイコンを変更できます。ギルドに加入したら、そのギルド名を名前に入れる方が多いようです。, プレイヤー名は、一度変更するとその後7日間は変更できなくなってしまうので注意。有料ビットマネー100でいつでも変更できるようですが…, 別の端末にデータを引き継ぐ際に使用します。iOSとAndroid感の引き継ぎも可能ですが、有料ビットマネーとプライム会員期間は移行できないようなので、注意。, #コンパスアプリからの通知を許可している状態でのみ使用できます。データチップを常に埋め尽くしておきたい、無料ガチャも一切の無駄なく回したい、という方はONにしておきましょう。, WordPress.com アカウントを使ってコメントしています。 ヒーロースキル『堕天変貌』はモードを変更しつつ15秒間攻撃力と防御力を1.35倍にし、足バフをつけつつ、体力を60%回復するスキル。バフがあるものの攻めには向かないため、基本的には無敵判定で相手の攻撃を凌ぎつつ、モードを変更するという戦い方が主流である。 アタッカー時のヒーローアクションの突進は、相手を吹き飛ばして落下させるときやHPが減っている相手へのトドメとして有効であり、追い打ちの性能が高い。ただし、どちらの場合も失敗すると、硬直中に返り討ちとなるため、乱発はあまり進められない。また、距離が近いと当たらないので、近距離戦では通常やカードに頼ることになる。 変更 ), Twitter アカウントを使ってコメントしています。 アビリティは『堕天の運命』であり、敵を倒すごとに自身の体力を60%回復する。このアビリティのおかげでキルさえとれれば延々と戦えるのが13の強みの1つでもある。 “元”天使で、今はワケあって死神として動き『#コンパス』の世界に潜り込んでいる。 テーマ曲は鳥葬、般若心経ハードコアなどで有名な鬱P、モーションアクターは踊り手チームアナタシアメンバーの芝健が担当している。, 運営に向けたメタ的な発言や規制されるような台詞を持つ変わったヒーロー。 ( ログアウト /  #コンパスはbgmが非常にクオリティが高く、バトルの気分を盛り上げるために是非音量を上げてプレイしていただきたいところです。 しかし、バトルに勝利するという点で重要になってくるのは『システム … 13†サーティーン†がイラスト付きでわかる! スマホゲーム『#コンパス 戦闘摂理解析システム』に登場するプレイアブルキャラクターの一人。 「何マジな顔してんだよ、もしかして怒ってる?」 cv:小野大輔 ご指名ありがとよ。いっちょ暴れるかぁ…え、何?

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