【真・女神転生Ⅳ】プレイ日記15 ニュートラルルート確定で東京へ復帰, 東京の四方を護る四天王を倒してこい、というクエストですが、授かった四天王の玉を壊さないように、との条件付き。四天王は東京のフィールド上に赤い敵シンボルとして配置されています。, 西のコウモクテン、東のジコクテン、南のゾウチョウテン、北のビシャモンテンという配置。それぞれ戦闘で倒していくことになります。授かった四天王の玉はゲストキャラ枠にあり、ターン経過ごとにHPが減っていきます。ガイア教団総本山のロウソクと同じですね。, 弱点や耐性がバラバラなので厄介なところ。確認できたのは、ジコクテンは電撃弱点、ゾウチョウテンは氷結弱点、ビシャモンテンは火炎弱点、という感じ。単体の属性攻撃で個別に叩くか、物理や銃撃の全体攻撃で一気に叩きましょう。, クエストの報酬は「IDカードLV3」。LV2と同じで、霞ヶ関の地上部分で使うことができます。LV3を使って入った先には…。, 「プラズマソード」と「プラズマガン」が拾えます。「プラズマソード」は攻撃力471x1の小刀で、高い攻撃力が魅力。小刀は敵シンボルを斬るアクションでも使いやすいので、かなり使い勝手のいい武器かと。, 新宿の都庁ビルで魔王を召喚しようとしている連中を止めるクエスト。政治家のご老人の依頼により、ガイア教団の女が召喚していたのは魔王アスタロト。, 初戦では、まだ完全な復活はできていないといって逃げられてしまいますが、駅前まで追いかけての2戦目は本気の勝負。, アスタロトは「ラスタキャンディ」で自己強化をしつつ、「絶対零度」や「冥界破」などで攻撃をしかけてきます。後半になると、「メギドラオン」も撃ってくるため、自己強化を放置しておくと大変なことに。, こちらがカジャ系などで強化を繰り返すと「デカジャ」で解除してくるので、強化は2回で止めておくのが安定かな? 2周目のパーティだからと油断していると沈められてしまったので、かなりの強敵かと。, マサカドの岩山を中心に四方に広がっている銀座の街ですが、どの方向に行くにしても、ガイア教団の人たちに止められてしまいます。通してもらうためには、マッカが必要だったりモノが必要だったりと、力を示すのも一筋縄ではいかないようです。, 厳しい条件をすべてクリアして通った先には、VIP専用ともいえる高級品ショップが立ち並びます。, 銀座で収集できる遺物は割高なので、お金稼ぎにはもってこいですが、銀座の店はその収入をすべて吸い取ってくれるようです。みよ、この値段を。, お高いだけあって、性能も申し分ないのですが、やっぱり高い…。防具も性能のいいものが揃っており、見た目は悪魔のコスプレができるものになっています。ヨシツネやクー・フーリン、ジークフリードなどの鎧に見立てたものもあったのですが、ボクはこれに決めました。, ブラックじゃないほうのデモニカスーツ。出るゲームを間違えている感じですが、『真4』で見ると、不思議とこのバケツ仮面が格好よく見えてしまうのですよね。, お気に入りの漫画の続きを見つけたからといって、その場で読み始めるイザボー。読み終わって感極まってしまったりと、大丈夫なのこの子。, 天王洲シェルター周辺のクエストで、最後にあるのが「大魔王再誕」。周辺の人々を惑わす赤騎士を倒す依頼です。「天王洲奇譚」では、赤騎士とバアルとの戦闘でしたが、今回は赤騎士とベルゼブブが相手になります。, バアルが出てきた時点で、そのまま終わりはないだろうなーと思ってはいたのですが、予想を裏切らず、ベルゼブブが出てきてくれましたね。, 魔王ベルゼブブはかなり手強い相手でした。「ラスタキャンディ」による自己強化と「ランダマイザ」による弱体化を両方やってくるので、どちらも対策が必要です。放置すると、「天扇弓」や「メギドラオン」の威力が恐ろしいことになってしまいます。, もっとも怖いのが、「パンデミアブーム」で風邪にした後の「悪化」。このスキルは、風邪になっているもののHPを1にするという技で、ここから容赦なく次の攻撃を続けてくるのでかなり死ねます。対策として、「メシアライザー」持ちの仲魔を用意して挑みました。全員の状態異常を一気に回復できるので、「悪化」を使わせる暇を与えません。, 勝利すると、「アキュラの剣」が手に入るのですが、これ「プラズマソード」より攻撃力低くないですか…。, 序盤から受注可能ですが、難易度はなかなか高いハンタートーナメント。こちとら2周目の戦力なので、軽くのしてやろうと参加します。, さすがに2周目の戦力だと反則だったのか、一気に優勝できました。銃撃ギガプレロマつきの天扇弓とか連発してますから、そりゃあね。, 他にもいろいろクエストをこなしまくりました。カメラをくれたノゾミさんが妖精のリーダーになったりもしました。, ノゾミさん、なんで顔の絵がないんですかね。出番の多さもさることながら、性格のよさもあって、サブキャラにしておくには惜しいくらいです。といっても、変に顔絵をつけると、ストーリーに絡む人なのか?って思っちゃうので、難しいところですけど。, さて、クエストを消化しまくった甲斐もあって、いよいよチャンピオンになる日がきました。, 主人公がハンターのチャンピオンとなったことで、人々に希望を与える存在になったのだとか。さっそく、東京内を廻ってみます。すると…。, 完成した「希望の大魂」をもってマサカド公のもとへ。いよいよ東京が1つになるとき…!, さすがにこれだけで終わるはずもなく。邪魔をしている2つの思いとは、天使と悪魔、双方のボスですね。熾天使メルカバーと悪魔王ルシファーでしょう。, ニュートラルルートですから、すべてを撃破してこそ、ってわけですが、ヨナタンやワルターと事を構えるのはちょっと気が進みませんね。などといいつつ、こんな耐性の悪魔を作ってやる気満々なわけですが。, クエストを消化しながら悪魔合体を繰り返していたので、いろいろとできてしまいました。このヴィシュヌもその1つ。決戦への準備は整ったので、次はいよいよ最終決戦!までいけるかな?, プレイ日記の続きは以下の記事でどうぞ。 1周目はロウ、2周目はニュートラルときたので、3周目はカオスルートでクリアを目指します。 プレイ日記, ハンターのチャンピオンにおれはなる!ということでクエスト消化に追われる日々。さすがに終盤なのか大物が出てきます。, マサカドさまに「ちょっと東京の人から希望を集めてきて」っていわれたので、人外ハンター商会でクエストをやりまくってハンターのチャンピオンを目指すことになりました。今回はクエスト消化メインですね。, 前回のプレイ日記は以下の記事でどうぞ。 ダウンロード版:6,300円(税込み) その死因は川で水浴びしていた女ハンターを覗き見して川に転落したという情けないもの。享年25歳(初登場時は18歳の新人だったが、東のミカド国で暮らしている間にフリン達より早く歳をとった)。 それがエンディングを絶対的に決定する要因にはなりません。 インデックスのステージで開発者がファンからの質問に回答【ニコニコ超会議2】, 3DS「真・女神転生IV」主人公たちサムライの暮らす「東のミカド国」や登場キャラクター、悪魔を育てて戦うバトルシステムを紹介|Gamer, 4月19日に『真・女神転生IV & 真・女神転生IV FINAL ダブルヒーローパック』発売決定!, https://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=真・女神転生IV&oldid=80097223. 主人公の属性で決定します。属性は秩序・混沌・中庸の3つに分類され、物語中の選択によって変動していきます。 「ナバールだよッ ナバールッ!三回自己紹介したじゃないかッ!」 エンディングを決定する要因はあくまでも主人公の属性で決まります。, 物理タイプなら力と技、特にスキルに大きな影響を持つ技を上げると良いでしょう。 彼の幽霊としての姿は生前の姿そのままというわけではなく、メガテンシリーズおなじみの低レベル悪霊・ポルターガイストのような、全身のっぺりとした緑一色の二頭身ちんちくりんボディで、頭部には漫画表現めいた目と口、そして生前からのトレードマークであったリーゼントがついている。 真・女神転生4の攻略方法をわかりやすく紹介しています。 真・女神転生4攻略の虎は、攻略に必要なデータベースや攻略地図、チャート、 裏技など見やすく、分かりやすく 詳細は悪魔の属性や合体についてを参照。, 『ペルソナ5 アニメーション -THE DAY BREAKERS-』の感想とレビュー, 匿名希望:クリティカル率100%!? 攻撃特化のアルセーヌを作ってみた 【ペルソナ5】 (10/20), 匿名希望:クリティカル率100%!? 攻撃特化のアルセーヌを作ってみた 【ペルソナ5】 (05/19), 匿名希望:【FF14】Lv70☆2レシピ(工数6377)のHQ率を100%にするスキル回し (01/12), 頭にお稲荷さん:【FF14】【マイスター】Lv70レシピ(耐久80)をマクロ1つでHQにするスキル回し (12/07), 匿名希望:【FF14】【マイスター】Lv70レシピ(耐久80)をマクロ1つでHQにするスキル回し (11/23), 匿名希望:【FF14】Lv70☆2レシピ(工数6377)のHQ率を約85%に上げるスキル回し (11/21), いつも見てるよ:【FF14】Lv70☆2レシピ(工数6377)のHQ率を100%にするスキル回し (11/20), 戦闘中だと行動終了後に最大HPの8分の1のダメージを受け、HPが0になることもある。, 自身の回避率が0%になる。緊縛状態の悪魔に「ファンド」を要求すると100%成功する。, 行動不可能になり、自身の回避率が0%になる。さらに自身への被ダメージが25%増加する。, 戦闘での行動順、命中率、回避率、状態異常の付着率、状態異常からの回復の速さ、先制攻撃成功率、逃走成功率に影響を与えます。, クリティカル発生率、命中率、回避率、状態異常の付着率、状態異常からの回復の速さ、先制攻撃成功率、逃走成功率に影響を与えます。, FF、ペルソナ、メガテン、ゼノシリーズを愛するしがないゲーマー。

栗山千明 三重 出身 5, 731部隊 証言 信憑性 4, 君に届け 二次小説 裏 13, 猛禽類 販売 価格 14, 中山果奈 痩せ た 19, シャニマス 絵 すごい 12, Nhk さぶ ドラマ 4, 酉や喜兵衛 大曲 テイクアウト 24, ゆっくり 好きになる 男性 25, サンテレビ 大阪 映らない 6, 靴 かかと 内側 修理 セリア 23, ブルーインパルス 60周年 グッズ 6, Instagram 抽選 ツール 35, ポケモン アルセウス 映画 声優 6, キユーピー 海外 工場 4, ドラマ 砂時計 主題歌 ひと恋めぐり 30, 袴田 彩会 2ch 40, 松坂大輔 甲子園 決勝 7, ハイキュー 小説 日向 ヤンキー 22, グラブル Twitter救援 最速 11, 仮面ライダー Fate パクリ 34, サン テレビcm 深夜 13, 親切 にし ていただき ビジネス 9, 乗馬 軽 速歩での手前合わせ か た 20, 嵐が丘 ヒースクリフ 死因 37,